قوانین رنکینگ

۱- عضویت در وب سایت

نشانی وب سایت رنکینگ

وب سایت رنکینگ در زیر دامنه اصلی وب سایت رضوانی گیم، با نام نشانی اینترنتی ranking.rezvanigame.com بصورت برخط در دسترس عموم کاربران قرار دارد.

ایجاد حساب کاربری

جهت عضویت، کاربران با ورود به وب سایت رنکینگ و وارد نمودن نام کاربری (تنها کارکترهای حروف و عدد لاتین مجاز خواهد بود) و رمز عبور دلخواه در فرم مربوط به عضویت و سپس انتخاب دکمه عضویت، عضو وب سایت رنکینگ شده و در دفعات بعدی با وارد نمودن نام کاربری و رمز عبور انتخابی خود وارد حساب کاربری خود می شود.

تکمیل حساب کاربری

با ایجاد حساب کاربری، پس از اولین ورود به حساب کاربری، بصورت موقت امکانات و قابلیت های وب سایت غیر فعال بوده و کاربر بایستی با انتخاب دکمه ویرایش حساب کاربری نسبت به تکمیل حساب کاربری (نام و نام خانوادگی، جنسیت، کشور) خود اقدام نماید.

تصویر حساب کاربری

تصویر حساب کاربری کاربر قابل ویرایش خواهد بود و کاربر میتواند تصویر مورد علاقه خود را جهت نمایش در صفحه حساب کاربری اش، بارگذاری نماید. در صورتیکه تصویر انتخابی از چهره کاربر نباشد (تصویر طبیعت و...)، در صورت داشتن رقابت با داور، ستاره مربوطه را از دست خواهد داد و مورد تائید داور نخواهد گرفت.

در صورت استفاده از تصاویر دیگران و نیز تصاویر مستهجن برای تصویر حساب کاربری، حساب کاربری فرد خاطی مسدود می گردد.

۲- عضویت در بازی ها

عضویت در بازی

پس از تکمیل حساب کاربری، صفحه بازی ها تغییر حالت داده و فعال شده، در این صفحه لیست متنوع بازی ها و ورزش ها قابل مشاهده خواهد بود که کاربر بصورت نامحدود میتواند به عضو رشته های مورد علاقه خود بشود. برای عضویت کافیست نشانگر صفحه را روی جعبه بازی مدنظر برده و دکمه پیوستن و سپس دکمه ورود را انتخاب نماید.

خروج از بازی

ممکن است کاربر به دلایلی همچون سفر و ایام امتحانات دانشجویی و یا دانش آموزی و ... امکان حضور فعال و پاسخگویی به درخواست های رقابت را نداشته باشد؛ می تواند دکمه ترک انتخاب نماید. باید به این نکته اشاره کرد که در صورت ترک بازی، تاریخچه فعالیت و امتیازهای کاربر در آن بازی پابرجا خواهد ماند و تنها تا پیوستن مجدد امکان فعالیت در آن بازی وجود نخواهد داشت.

۳- ایجاد مسابقه و ثبت نتیجه

انتخاب حریف

کاربر پس از ورود به صفحه بازی مدنظر، جعبه ای با عنوان انتخاب حریف را مشاهده خواهد کرد، در این جعبه مکانی برای جستجوی کاربران بر اساس نام کاربری شان وجود دارد که با وارد نمودن هر کارکتر، کاربران با نام کاربری مشابه بصورت پویا همراه با تصویر، امتیاز و رتبه نشان داده خواهد شد. پس از انتخاب کاربر مدنظر، امکان فعال سازی ویژگی هایی نظیر باشگاهی و داوری (که در ادامه توضیح داده می شود) نیز برای بازی میسر خواهد بود و در نهایت با انتخاب دکمه دعوت، در خواست رقابت برای کاربر ارسال خواهد شد.

دعوت های ارسالی

در جعبه دعوت های ارسالی، لیستی از دعوت های ارسالی برای رقابت را نشان میدهد. نکته قابل توجه این است که بیشینه تعداد دعوت ارسالی هر کاربر در هر بازی ۵ عدد می باشد و درصورت تکمیل شدن ظرفیت، پس از تعیین تکلیف درخواست توسط کاربر مقصد و یا لغو درخواست توسط کاربر مبدا، امکان ارسال دعوت جدید خواهد بود. برای هر دعوت ارسالی، دکمه هایی برای گفتگو و همچنین لغو دعوت وجود دارد.

دعوت های دریافتی

در جعبه دعوت های دریافتی، لیستی از دعوت های دریافتی برای رقابت را نشان میدهد. در اینجا هم همچون دعوت های ارسالی بیشینه تعداد دعوت دریافتی هر کاربر در هر بازی ۵ عدد می باشد و درصورت تکمیل شدن ظرفیت، پس از از تعیین تکلیف درخواست توسط کاربر دریافت کننده و یا لغو درخواست توسط کاربر ارسال کننده، امکان دریافت دعوت جدید خواهد بود.

کاربر دریافت کننده درخواست تنها ۲۴ ساعت مهلت دارد تا درخواست دریافتی بپذیرد و یا رد کند که در صورت عبور از این مهلت زمانی ۲۴ ساعته و عدم تعیین تکلیف توسط کاربر، بصورت خودکار درخواست حذف خواهد شد. پیش از پذیرش و یا رد درخواست، امکان گفتگو هم وجود دارد و کاربر می تواند با انتخاب دکمه گفتگو هماهنگی لازم برای زمان و مکان برپایی رقابت را به عمل بیاورد.

ثبت نتایج

پس از پذیرش دعوت توسط کاربر دریافت کننده، درخواست از جعبه مربوط به دعوت دریافتی/ارسالی هر دو کاربر حذف شده و به لیست زیرین آن که جعبه نتایج هست افزوده می شود. بیشینه تعداد بازی فعال در جعبه نتایج ۱۰ عدد می باشد که در صورت تکمیل ظرفیت، پس از تکمیل فرم و ثبت نتیجه توسط رقابت دهندگان، امکان ایجاد و یا پذیرش رقابت جدید خواهد بود.

هر رقابت موجود در جعبه نتایج، دارای ویژگی ها و دکمه هایی برای اعلام و ثبت نتیجه می باشد که در برای هر دو طرف رقابت یکسان می باشد و در ادامه به شرح آن ها می پردازیم:

ویژگی باشگاهی: در صورتیکه کاربر ارسال کننده دعوت پیش از ارسال گزینه مربوط به رقابت باشگاهی را فعال کرده باشد و یکی از باشگاه های منتخب رضوانی گیم را برگزیده باشد، هنگام ثبت نتیجه، این گزینه فعال خواهد بود و می بایست رقابت خود را در باشگاه منتخب خود از مجموعه باشگاه های رضوانی گیم برگزار نمایند و هنگام برپایی رقابت با مراجعه به پذیرش باشگاه، درخواست تائید بازی باشگاهی بنمایند. در صورت صحت وجود رقابت، این مورد توسط کاربر پذیرش باشگاه در سامانه تائید می شود. مزیت رقابت باشگاهی این است که رقابت های باشگاهی طرفین رقابت را مستحق دریافت ستاره باشگاهی می کند.

ویژگی داوری: ویژگی داوری با هدف تائید اصالت رقابت و هویت طرفین رقابت می باشد. در صورتیکه کاربر ارسال کننده دعوت پیش از ارسال گزینه مربوط به داوری را فعال کرده باشد، هنگام ثبت نتیجه، این گزینه فعال خواهد بود و می بایست هر کدام از طرفین هنگام برگزاری رقابت با تلفن همراه خود یک عکس گرفته و هنگام ثبت نتیجه با استفاده از دکمه انتخاب فایل، عکس مربوطه را انتخاب و ارسال نماید. عکس ارسالی باید دارای این شرایط باشد:

الف: عکس در محل و هنگام برگزاری مسابقه گرفته شود. (بعنوان مثال برای بازی پینگ پونگ بایستی عکس به نحوی باشد که میز پینگ پونگ در تصویر دیده شود.)

ب: طرفین رقابت باید در تصویر حضور داشته باشند و چهره هر دو طرف به وضوح دیده شود. نکته مهم این است که تصویر حساب کاربری، بایستی تصویر چهره کاربر باشد و در غیر اینصورت، هویت کاربر توسط داور تائید نشده و ستاره داوری را دریافت نخواهد کرد.

دکمه بردم: این دکمه برای هر دو طرف رقابت فعال و قابل انتخاب است. در صورتیکه اولین کسی که نتیجه را ثبت می نماید دکمه بردم را انتخاب نماید و طرف دیگر رقابت هم دکمه باختم را انتخاب نماید و سپس دکمه ثبت را بزنند؛ این رقابت صحیح بوده و پذیرفته می شود. در صورتیکه هر دو طرف رقابت دکمه بردم را انتخاب نمایند، هر دو طرف هشدار (که در ادامه توضیح داده می شود) گرفته و رقابت بعنوان بازی خطا محسوب شده و ثبت می گردد.

دکمه باختم: این دکمه نیز برای هر دو طرف رقابت فعال و قابل انتخاب است. در صورتیکه اولین کسی که نتیجه را ثبت می نماید دکمه باختم را انتخاب نماید و طرف دیگر رقابت هم دکمه بردم را انتخاب نماید و سپس دکمه ثبت را بزنند؛ این رقابت صحیح بوده و پذیرفته می شود. در صورتیکه هر دو طرف رقابت دکمه باختم را انتخاب نمایند، هر دو طرف هشدار (که در ادامه توضیح داده می شود) گرفته و رقابت بعنوان بازی خطا محسوب شده و ثبت می گردد.

دکمه من غیبت کردم/ترک زمین کردم: این دکمه هنگامی کاربرد دارد که کاربر در موعد مقرر برای انجام رقابت حاضر نشود و یا هنگام برگزاری رقابت به هر دلیلی ترک زمین بنماید. در صورتیکه اولین کسی که نتیجه را ثبت می نماید دکمه غیبت کردم/ترک زمین کردم را انتخاب نماید و طرف دیگر رقابت هم دکمه حریف غیبت کرد/ترک زمین کرد را انتخاب نماید و سپس دکمه ثبت را بزنند؛ این گزاش صحیح بوده و پذیرفته می شود و در این صورت کاربر غایب و یا ترک کننده زمین یک هشدار دریافت نموده و طرف دیگر بعنوان برنده بازی محسوب می شود و ۵ امتیاز دریافت می نماید. در صورتیکه هر دو طرف رقابت، دکمه غیبت کردم/ترک زمین کردم را انتخاب نمایند این نتیجه پذیرفته نیست و هر دو طرف هشدار دریافت نموده و رقابت بعنوان بازی خطا محسوب شده و ثبت می گردد.

دکمه حریف غیبت کرد/ترک زمین کرد: این دکمه هنگامی کاربرد دارد که حریف، در موعد مقرر برای انجام رقابت حاضر نشود و یا هنگام برگزاری رقابت به هر دلیلی ترک زمین بنماید. در صورتیکه اولین کسی که نتیجه را ثبت می نماید، دکمه حریف غیبت کرد/ترک زمین کرد را انتخاب نماید و طرف دیگر رقابت هم، دکمه غیبت کردم/ترک زمین کردم را انتخاب نماید و سپس دکمه ثبت را بزنند؛ این گزاش صحیح بوده و پذیرفته می شود و در این صورت طرف حاضر بعنوان برنده بازی محسوب می شود و ۵ امتیاز دریافت می نماید و کاربر غایب و یا ترک کننده زمین یک هشدار دریافت می نماید. در صورتیکه هر دو طرف رقابت، دکمه حریف غیبت کرد/ترک زمین کرد را انتخاب نمایند این نتیجه پذیرفته نیست و هر دو طرف هشدار دریافت نموده و رقابت بعنوان بازی خطا محسوب شده و ثبت می گردد.

دکمه ثبت: در پایان پس از تکمیل فرم ثبت نتیجه طبق موارد فوق، با انتخاب دکمه ثبت  نتیجه اعلامی کاربر ثبت و به سامانه ارسال می شود. نکته مهمی وجود دارد آن هم اینکه پس از ثبت نتیجه توسط نفر اول، نفر دوم تنها ۲۴ ساعت مهلت دارد تا نتیجه مدنظر خود را ثبت نماید و در غیر اینصورت و عدم ثبت نتیجه در مهلت مقرر، کاربری که نتیجه را ثبت نکرده یک هشدار دریافت می نماید و کاربری که نتیجه را در موعد مقرر ثبت نموده ۳ امتیاز دریافت می نماید و بعنوان رقابت نیمه تمام ثبت می شود.

وضعیت: در کنار دکمه ثبت، بخشی به نام وضعیت قرار دارد که پس از انجام هر فرآیند توسط کاربران مختلف، آخرین وضعیت نتیجه رقابت، نمایش داده می شود.

اطلاعات

در بخش پایین جعبه نتایج، جعبه های اطلاعات آماری وجود دارد که داده های آماری شامل موارد زیر را به کاربر نمایش می دهد:

اطلاعات بازی: تعداد رقابت باشگاهی، تعداد رقابت با داور، تعداد اعضای بازی، تعداد کل رقابت های انجام شده.

امتیاز شما: امتیاز، رتبه جهانی، رتبه کشوری.

بازی های شما: تعداد رقابت باشگاهی، تعداد رقابت با داور، تعداد رقابت خطا، تعداد رقابت برد، تعداد رقابت باخت، تعداد کل رقابت های انجام شده.

ستاره ها: ستاره رقابت باشگاهی، ستاره تائید داور، ستاره قانون مداری.

هشدارها: هشدار رقابت خطا، هشدار عدم ثبت نتیجه، هشدار غیبت/ترک زمین، هشدار عدم تائید داور، هشدار عدم تائید رقابت باشگاهی.

۴- محاسبه امتیاز و رتبه

امتیاز

امتیاز بر حسب برد و باخت رقابت محاسبه می شود. برنده هر رقابت ۱۰ امتیاز کسب می نماید.

رتبه

رتبه ها بر اساس امتیاز محاسبه می شود و کاربر دارای بیشترین امتیاز دارنده رتبه اول و کاربر دارای کمترین امتیاز، دارنده رتبه آخر می باشد. تعداد رتبه ها وابسته به تعداد اعضای بازی می باشد.

۵- محاسبه ستاره ها و هشدارها

ستاره رقابت باشگاهی

مولفه ستاره باشگاهی دارای ۵ ستاره می باشد و معیار دریافت ۵ ستاره باشگاهی طلائی، ۷۰ بازی باشگاهی در ۱۰۰ روز اخیر می باشد.

ستاره تائید داوری

مولفه داوری دارای ۵ ستاره می باشد و معیار دریافت ۵ ستاره طلائی، ۷۰ بازی داوری در ۱۰۰ روز اخیر می باشد.

ستاره قانون مداری

مولفه قانون مداری دارای ۵ ستاره می باشد و معیار دریافت ۵ ستاره طلائی، عدم دریافت هیچ هشدار در ۱۰۰ بازی اخیر می باشد. به عبارت دیگر پنج ستاره طلایی پس از انجام اولین رقابت، بصورت پیش فرض برای کاربر فعال خواهد بود و معیار کاهش ستاره ها نسبت هشدار به تعداد بازی می باشد که این نسبت نیز ده به یک می باشد.

۶- پسندیدن کاربر محبوب

در زیر تصویر حساب کاربری هر فرد نماد یک قلب نمایش داده می شود که با یکبار انتخاب آن، یک عدد به آن افزوده می شود و نیز رنگ نماد قلب از حالت بدون رنگ به حالت رنگی تغییر یافته و قرمز می شود. در صورت انتخاب مجدد نماد قلب، یک عدد کاسته می شود و نماد قلب از حالت رنگی خارج می شود.

۷- گزارش کاربر خاطی

برای گزارش کاربران خاطی به مدیریت سامانه نیز، دکمه ی گزارش در پائین تصویر حساب کاربری وجود دارد. در صورتیکه کاربر از عکس شخص دیگر و یا تصویر مستهجن برای حساب کاربری خود استفاده نموده باشد، می توان از این گزینه استفاده نمود. در صورت صحت گزارش حساب کاربری فرد خاطی مسدود می شود.